[PConline 杂谈]相信大家都已经关注到微软以近700亿美元收购动视暴雪的消息了。据了解,微软将以687亿美元的价格收购游戏巨头动视暴雪公司。假设该交易顺利进行,很可能会受到联邦贸易委员会修订后的一些严格审查,这无疑将改变游戏和新兴技术(如元宇宙)的面貌。 这是微软有史以来最昂贵的收购案,那么收购动视暴雪这单生意,和微软的其他收购相比如何?我们可以看看下面的表格。 可见,微软收购动视暴雪所动用的资金,的确是非常惊人的。如果把过去十年中该名单上的收购案加起来(把2011年的Skype挤进去),加起来的金额高达1478亿美元。而在这1448亿美元的花费中,动视暴雪占了46%的巨大份额。 事实上,前十项收购中除了两项是在2011年之后进行的,这表明微软正在使用其日益庞大的现金堆,而不是坐以待毙。 微软收购动视暴雪的性价比,目前尚未可知。但和收购同类公司相比,微软在2014年时仅以25亿美元的价格收购《Minecraft》背后的团队Mojang,显然是极其划算的生意。虽然当时许多人质疑微软的价值(并预测该公司会毁掉这一特许经营权),但《Minecraft》实际上已经成为有史以来最成功的游戏之一。目前,《Minecraft》拥有1.41亿月度活跃用户(高于2016年的4000万),账面收入超过3.5亿美元。 当然,微软并非所有大笔收购案都能如此成功。例如,诺基亚的移动智能手机部门被微软收购、整合,然后在2017年,诺基亚与Windows Phone一起被战略放弃。 自2015年纳德拉成为微软CEO以来,微软在收购上花了大量金钱。我们将范围缩窄至2015年纳德拉上任以来,微软的大笔收购包括: 动视暴雪(待定) Nuance(待定) ZeniMax Media GitHub 待定表示收购仍未完全尘埃落定,可能会遭遇反垄断调查等阻挠。但显而易见,微软在纳德拉的领导下,进行着非常激烈的收购行动。 在这些收购案中,尽管LinkedIn经常成为笑话的焦点,但微软却在钱途上笑得更欢。这个职业社交网络现在每年带来超过100亿美元的收入。考虑到微软在五年多前以260亿美元的价格收购了它,该部门无疑是盈利的,并在继续增长(2021年7月收入同比增长21%)。 而对开源软件开发至关重要的GitHub,据说仅在2021年就增加了1600万新用户,使其用户总数达到7300万。据预测,到2025年,GitHub的用户将超过1亿人。 对于ZeniMax这样的对象,对于微软也存在诸多利好,ZeniMax拥有Bethesda Softworks、id Software、Arkane Studios、Machine Games、Tango,以及DOOM、Elder Scrolls、Fallout和Quake等游戏IP。当与Mojang和动视暴雪结合时(假设收购案通过了),微软无疑得到继续发展Xbox游戏通行证服务(XGP)的绝好机会。 总而言之,动视暴雪是微软的一次大规模收购。显然,该公司将游戏视为重中之重,甚至菲尔·斯宾塞被任命为微软游戏部门的首席执行官。 和十年前相比,微软正在以更迅猛的速度烧钱,但截至2021年9月,该公司坐拥1306.15亿美元。换句话说,虽然这次收购将花费很多,但微软依然可以轻松负担。现在,就让我们坐等这笔交易是否得到批准吧。 |
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2022-01-21 00:15
出处:其他
责任编辑:censi
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