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2020-04-18 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

iPadOS现在能干什么?

  当然,iPadOS在生产力方面并非一无是处,对于特定的工作,它的确是非常出色的工具。

  ·图形绘制。iPadOS有着非常出色的色彩管理系统,配合Apple Pencil,在一定程度上可以媲美专业的数位板;

iPad绘图真的很不错
iPad绘图真的很不错

  ·阅读书写。iPadOS上有很多出色的阅读器和笔记APP,用作文件阅读、批阅还是很不错的;

有了iPad,很多情况下用不着纸本子了
有了iPad,很多情况下用不着纸本子了

  ·思维整理。iPadOS很适合用来做笔记,也很适合用来画思维导图、整理思路;

  ·简单的音视频剪辑。iPadOS内置了比较高效的解码器,也能够正确转换音频的采样率等参数,配合相应的APP,可以胜任一些轻度的音频、视频剪辑工作。

iPad可以胜任一些轻度的视频剪辑任务
iPad可以胜任一些轻度的视频剪辑任务

  ……

  虽然iPadOS仍未能达胜任重度的生产力任务,但既然苹果打出了生产力这张牌,iPadOS当然不会止步于此。iPadOS这才刚刚从iOS分家,通过一些迹象,不难发现苹果对它的厚望。在未来,iPadOS的姿态可能和如今截然不同。

iPadOS未来将脱胎换骨?

  iPadOS脱胎于iOS,但其使用场景,却和以往有很大不同。和以往相比,iPadOS更加强调结合键盘使用,与此同时苹果也做出了一系列改变,iPadOS在未来有望迎来脱胎换骨的变化。

  ·全新的开发生态。这是普通用户很少去注意的一个点。在2019的WWDC大会上,苹果推出了SwiftUI和Mac Catalyst,这让iPadOS、macOS的软件应用共通成为了可能。

  如果你有苹果N套件,那么应该会知道长时间以来,它们的软件应用是分开的。iPhone和iPad虽然都是iOS,但APP分为iPhone版和iPad版(iPad版一般带有HD标识),而macOS的软件购买渠道更是和iOS不同。而随着SwiftUI和Mac Catalyst的出现,它们之间的壁垒正被打破。

  SwiftUI的作用在于,开发者能用较为简单的代码,一次开发出适配多个平台的软件UI。这打通了iPhone和iPad之间的UI隔阂,如果你留心观察,可以发现某些APP已经不再区分iPhone和iPad版了(例如QQ),这正是SwiftUI在发挥作用。

SwiftUI
SwiftUI可以让同一个应用的UI同时适配多个苹果平台

  其实,SwiftUI还能打通更多苹果平台的UI,例如tvOS、macOS。只不过SwiftUI作为新生事物,影响力还没到这地步,但未来是值得期待的。

  再来说说Mac Catalyst。如果说SwiftUI造福所有的苹果平台,那么Mac Catalyst就是对iPadOS和macOS的独门利好了。通过Mac Catalyst,开发者在构建一个iPad APP的同时,这个APP也能成为macOS的原生应用。从某个角度来说,Mac Catalyst将会是iPadOS和macOS新的开发基准,iPadOS将会和macOS的应用生态深度融合。

Mac Catalyst可以让一个软件应用同时兼容
Mac Catalyst可以让一个软件应用同时兼容iPadOS和macOS

  当前,iPad所使用的A系列处理器,规模上已经足以和MacBook使用的低压x86处理器一较长短,而苹果打算将macOS迁移到ARM上,也已经不算是什么秘密。Mac Catalyst会成为macOS迁移到ARM的引桥,在将来,iPadOS和macOS将会在很大程度上共享生态,iPad将会成为另一个形态的MacBook,这才是iPadOS未来所能到达的上限。

  ·更通用的购买渠道。苹果不仅在技术上布局多平台开发,在运营上也作出了努力。在上个月,苹果宣布推出Universal Purchase,用户只需要一次购买,就可以购买到同一个APP在iOS、iPadOS、macOS、tvOS上的不同版本。

  显然,SwiftUI和Mac Catalyst为跨平台开发打下了基础,而Universal Purchase则在运营上作了强有力的补充。不过目前Universal Purchase尚未被广泛使用,开发者如果想要自己的作品支持Universal Purchase,需要在Xcode开发工具中使用专属的ID,而新的Xcode 11.4刚推出不久。而根据最新消息,苹果正努力将Xcode带到iPadOS平台,用iPad也可以敲代码了!这无疑再度印证了苹果跨平台的决心。

一次付款,即可以购买同一个APP的所有平台的版本
一次付款,即可以购买同一个APP的不同平台的版本,Xcode 11.4新增了这项支持

  简而言之,尽管iPadOS现在并没有太高的生产力,但苹果正在通过跨平台这一策略,令它慢慢开始和macOS共享生态。在未来,iPadOS的上限可期,甚至可以发展成为Mac的另一形态;而即使发展不如人愿,它也能承载Mac的部分功能,无论如何都要比现在更有生产力。

后话

  iPadOS是否足够生产力?就目前而言,它仍只能胜任例如绘图、记录等少量特定工作,“买前生产力,买后爱奇艺”也依然是很多iPad用户的现状。不过,苹果正通过跨平台策略,以及其他一些系统机制的更改,令iPadOS变得更像是一个桌面级别的系统。

  不过,与此同时我们也要意识到这条路并不好走。跨平台在业界中并不是新鲜玩意儿,这条路布满先驱的脚印,也布满了先驱们踩过的坑。微软Windows和Surface软硬件双管齐下玩跨平台,时至今日Windows的交互仍难尽人意,UWP生态半死不活,Surface的形态也仍未稳定。注重极致交互体验的苹果,已经在iPad上带来了非常不错的触控、鼠标操作兼容,未来苹果是否会在跨平台的路上走得比微软更好?这是需要观望的。

微软到现在还没整明白跨平台要怎么玩
微软到现在还没整明白跨平台要怎么玩,苹果能有更好的表现吗?

  尽管苹果对自家生态的话语权很大,但目前来看,苹果的一些举措并没有得到推广。例如SwiftUI,时至今日仍有大量的iPad APP未曾采用SwiftUI开发,这就导致了前文所提到的“尽管iPad有了好键盘,但仍有大量APP无法适配横屏”这一现象。iPad一向不如iPhone那样为开发者们所关注,要如何才能带动开发者为iPadOS添砖加瓦?这是很值得研究的问题。

  总的来说,iPadOS目前仍未展现出很高的生产力。对于特定人群,iPad是一个不错的工具;但iPad想要成为更多人的“下一台电脑”,还有很长的路要走。

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