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2019-06-26 14:05 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

一拳超人最强之男游戏中目前主流阵容还是比较多的,那么到底要怎么做好呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

灼烧流

基本都是以杰诺斯为核心搭配的,杰诺斯+疫苗人+地底王+青焰

地底王的被动,被灼烧的敌人行动后,地底王会追加一次普攻

综合分析:根据和部分玩家的讨论得出结果就是,灼烧这个组合的话主要还是靠着地底王的追加攻击的被动来尽可能的第一个回合削减敌方的人员。而疫苗人的被动虽然说看着也挺不错的,但是比起地底王的追加普攻来说就感觉稍微差那么一点

晕眩流

晕眩流这一块的角色的话在游戏中还是没有灼烧,崩坏这些角色那么多,再一个其晕眩的话也并非像另外几个种类那样百分之一百的晕眩,而是只有百分之五十的晕眩。像下面这个图,游戏中最难获得的角色之一童帝就是,绝技是晕眩对方的,暴击的时候还附带崩坏的一个效果,当然童帝也不是靠这个吃饭的,而主要在于他的被动效果,每次行动后,给己方同排队友增加1个回合的暴走状态(也就是造成的伤害增加百分之30)

晕眩的还有开始的时候赠送一个SR钉锤头也是单体概率晕眩,以及7天登陆赠送的3选一SR中的天空王的绝技也是附带的晕眩效果的。

综合分析:晕眩流的话其实并不行,也不是目前游戏中特别流行的组合搭配,因为到了中后期,BOSS很多都是开始几个回合免疫晕眩这些的,再一个百分之50的概率说好也好,说不好也不好,脸黑的情况很可能总是不出晕眩效果,而且现在竞技场也都是追求的爆发节奏的队伍。所以个人感觉不是很推荐。

受伤流

受伤这个效果楼主我最开始的时候还没理解是嘛意思,后来看了解析才知道的。其效果的话跟崩坏类似,只是所附加的效果的高低有所不同。受伤流这块最强的也就是游戏中的战栗的龙卷,群体输出并且有百分之50几率使主目标以及周围目标获得受伤状态的buff,从而让我方剩余的输出能够打出更多的伤害,也类就是所谓的伤害加深BUFF。

再一个,昨晚跟群里的一些玩家讨论后得知,玩受伤流的话你得带个福克高,毕竟他是受伤流的辅助,而且还是百分之百的给目标增加上“受伤”BUFF,受伤流的核心主要成员还有甜心假面,强力的输出爆发角色,切后排必备。

甜心假面的话虽然也可以上"受伤"buff,但是得是怪人种类的角色才会附加该BUFF。

主要的核心主干还是龙卷,毕竟她的被动效果不是闹着玩的,每个受伤的敌人给回给她增加百分之30的暴击伤害。最多三层也就是百分之90的暴击伤害。

综合分析:虽然“受伤”buff效果很不错,但是却只有百分之50概率 ,再一个目标数相对也是比较少,基本上都是靠辅助福克斯绝技的单体附带,毕竟龙卷附带的这个不是特别稳定,个人感觉比起崩坏来说,效果更好,但是稳定性不如崩坏。

崩坏流

说到崩坏,首先联想的角色应该就是黄金球这个SR的英雄,全体五人造成伤害,其中2人必定附加“崩坏”状态,受到的伤害加深百分之30,而且其被动效果的话就类似于灼烧流当中的疫苗人,对全体造成伤害,每有一个被附加了崩坏状态的,那么造成的伤害提升百分之10.

在搭配上面,咱们可以搭配音速索尼克,还有弹簧胡子来组成崩坏流,索尼克2星就好比是崩坏流的地底王,因为他的被动跟也是对被附加了“崩坏”效果的敌方进行一次追击

而弹簧胡子的话在原作中就跟黄金球是一堆拍档。并且是对后排造成附加的“崩坏”效果。

综合分析:崩坏组合虽然比起受伤组合少了些伤害,但是对应的他们更加的偏向于稳定性,只是在能量豆的分配上会比较困难,个人觉得其组合搭配上一个回豆的核心的话,效果其实也是非常的不错的

坚韧流

这个组合其实也是比较冷门的,因为这个组合可以说就是不断的上盾来吸收伤害,其中像首冲赠送的龙卷妹妹吹雪,还有怪人当中的钢铁猩猩都是,

吹雪的话是给己方血量最低的友方{包括自己},大猩猩的话则是给自身增加,这个组合的话比较倾向搭配背心尊者,因为背心尊者也是整排增加附带“坚韧”效果

综合分析:这个队伍最开始有玩家提出走冷门路线,全肉队伍带个龙卷妹妹进行主力输出,其他的就扛就行了,但是这样的话个人觉得不妥,毕竟一味地的防御也不是办法的,毕竟进攻才是最好的防守,输出不足,很可能推图都比较困难。

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