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2018-09-19 15:16 出处:游侠网 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

通向地底乐园中的开包是以三选一的形式抽取的,也就是说,这开包不光需要运气,还要玩家有一定的分析能力,结合情况选出最优选择。小编特意为大家带来一篇通向地底乐园的开包分析文章,供大家遇到选择困难时参考。

T1:有和没有是两款游戏

[艾玛]

10分,天花板,无法超越

·开荒神器,有艾玛就有魔石,为了艾玛放弃什么都不亏

[合成时增加强化选项]

9分

·整个游戏最为重要的机制,绝大多数流派都有怪物技能需求

·六星怪无此解锁无法升级

·玩游戏体验最大,故仅次于艾玛

[自动权能]

6分~10分

·长期手点技能严重影响体验,不利于手指健康、使注意力过分集中、产生疲劳,以上因素皆会增加弃坑率。

·弃坑了就什么都没了

·注意:自动权能与游戏机制几近无关,只能减少游戏成本。游玩一段时间后,根据自己对手点技能的厌烦程度,以及对其他选项的渴求程度更改其优先级。

·不可能到6分以下,还是说你要宁愿污染池子也不选自动?

(争这仨排位基本是杞人忧天,如果真有人同时遇到这三个,不知道到底该说非还是欧)

T2:看到就拿点错剁手

▲即使另外两个不错,也必须拿中间

[怪物继承]4

·继承是本游戏极其重要的体验内容,有助于

加速流派成型降低前期压力

降低暴毙损失扩大结算收益

延长苟活天数增强养成乐趣

以及让你带着心爱的史莱姆走南闯北

[设施继承]2

·原则上和怪物继承一样重要,但设施继承只有两张,输在了数量上,而且继承来的设施除了欧皇也无法挪到地宫后方,就很难受

[魔王护卫]3

·相当于一个永久继承的五星房间,虽然没有能力(位置就是它的能力),和设施继承各有所长

第一张[怪物继承],8.9分无比重要!

第二张[怪物继承],8.8分

第一张[魔王护卫],8.7分

第一张[设施继承],8.6分

第三张[怪物继承],8.5分

第二张[魔王护卫],8.4分

第二张[设施继承],8.2分

第三张[魔王护卫],8.1分

第四张[怪物继承],7.9分

·注意这里存在一个误区,本表的评分是“万一同时出现选哪个好”,大多数情况下,它们并不会成对出现,T2级是看到就拿。所以评分高低并不是强弱对比,而是为了概率不得不做出的微小牺牲。再说……你都要考虑同时遇到谁优先了,偷着乐吧。

[魔王]

8分

·这不是一个解锁选项,是一批解锁的统称

·指右下角没有任何星星的萌妹子卡

·魔王可以练到十级把10魔石赚回来,还能获得体验全新流派的资格。

·点名表扬[弗洛里亚]和[塔尼亚],虽不如艾玛但适用于新手开荒,没有艾玛时,这两个魔王的评分上调至8.3分,获得其中之一后另一位回到8分。

▲这里除非这是你的第四张怪兽继承,不然只能忍痛抛弃丽贝卡

[六星怪]

7.9分~8.1分(6.5分)

·这不是一个解锁选项,是一批解锁的统称

·指右下角有一颗六芒星的怪物

·六星怪很强,基本都是一个套路的核心或具有超强泛用性,具体哪个怪更好可以根据自己情况

·注意!根据具体需求不一定比魔王差,如果不确定可以无脑拿魔王。但比如玩艾玛缺一个白芳,玩永生缺一个死骑时甚至可以降低塔尼亚的顺位。

▲这张是实例,还在开荒期只得放弃了塔尼亚。

·有很丢人丢到6.5分的六星怪,比如[克里奥帕特拉]、[骨龙]、[巴弗灭],当然[赤飞龙]和[赛洛菲斯]有望加入此行列

▲来自白芳的嘲笑

T3:不拿血赚拿了不亏

[占卜师]

7分

·占卜师选出来就是为了六星怪好吗,怎么能比六星怪顺位高

·不用占卜师也能做技能,费点时间而已。占卜师是合成强化的下位替代品兼偷懒保底,当然占卜师调整技能很方便,但并不那么必须,还是不建议为了她放弃六星怪。

·除了那仨丢人六星

[合成房间]

6.5分~7.1分(7.5分)

·这不是一个解锁选项,是一批解锁的统称

·指紫色的房间

·比起怪物,房间更为难以合成和继承,凑齐一个套路需求量大,且有很大一部分与难7暴毙的陷阱流有关,所以顺位低,老样子,看需求。

·[巨人三剑客]和[顺风],泛用性强,7.5分,其余的视情况而定。

·如果你很喜欢玩陷阱流,自信,全都是7.1分

[地宫扩张]

6.8分

·相当于一个神器,且永久继承,过滤神器池,强无敌。

·仅排在某些超强神器身后,和神器一起出来拿不准多问一句没毛病

▲拿拿拿,不拿不是人

[神器]

6.1分~6.9分

·这不是一个解锁选项,是一批解锁的统称

·指神器,分不清真没救了

·神器,多多益善

·选择不需要的神器可能会轻微污染神器池子,但只是对前期稍有影响,因为一定层数后神器肯定会被捞空,所以多多益善。

▲后期基本是这样

·这里只给一个大纲,有艾玛的艾玛神器优先,泛用性高的优先,永生、加速、再生等套装优先,星星高的优先,看起来不蠢的优先。

▲看到这嫩嫩的艾玛粉没,就选它

T4:少晒点太阳,会变非

[开局获得随机神器]

6分,及格线

·开局界的荣耀,遇到的不是他兄弟姐妹请感恩戴德

·开局拿了一个神器,神器池子不就变浅了一点吗

·因为只有一个,拿了可过滤魔石池

·别喷了…吹不动了,至少是个正收益好吗…

▲这……好吧的确优先级是123,魔界盾你不感到羞耻吗

[怪兽继承时增加技能槽上限]

5.9分,虽然不及格

·当前版本这个解锁有bug,选了没有任何作用,但是,选择以后依然可以将这项解锁从魔石池里移除,也就是说能够过滤魔石池子,虽然没有任何用处

·比任何解锁项都差,比任何污染项都强,一个零点

·下面开始,就要切实考虑污染问题了

·若已经入手了足够多优质解锁,对剩余解锁需求变小,且不是强迫症,把普通房间和丢人怪降至0分,即比[高星怪物出率上升]还低

·注意,只有丢人的怪,并且你确信不再需要过滤魔石池才能这么做,因为你在以污染魔石池为代价过滤游戏池

[怪]

5分(6.2分)

·这不是一个解锁选项,是一批解锁的统称(废话)

·指怪(废话)

·怪的优势是当狗粮谁都可以,污染也等于没污染,只是六星怪的融合材料……攒慢点而已。

·内部比较请务必咨询,不要无脑选高星

·不要无脑选高星

·不要无脑选高星!

·点名表扬[海公鸭]、[偶像族]等三好学生,质量高不污染池子,开不开心,6.2分。

[房间]

4.7分

·这不是一个解锁选项,是一批解锁的统称

·指红色的房间

·丢人玩意儿

·点名批评[榨取],谁用谁被秒

T5:天台见

·T4顺位基本在污染游戏池。

·而T5顺位全是复数的,他们全都在污染魔石池!

·第一原则:能不选就不选

·第二原则:一旦你选择过了以下某一个,那么给它加上0.5分,只有将其抽空,才能起到过滤魔石池的作用。

·重复一遍,如果魔石池的质量需求变小,T5比大多数T4优先级要高。但你还来这看啥

[开局送怪兽]3

4.1分

·因为少,所以选

·可以说是收益最高的了,送个怪至少还能打

·再说开局三个哥布林岂不是赚翻,你再继承4…不好意思跑题了

·唯一遗憾的是开局一家亲居然不是最蠢的三个

[2星装备出现率降低]5

3.0分

·2星和1星装备都没有人会拿,但2星装备比较多所以优先减2星。

[1星装备出现率降低]5

2.9分

·强迫症注意,选满五张以后可能(未证实)再也无法遇到1或2星装备,导致无法解锁图鉴

[开局送魔王]10

0.3分

·聊胜于无

[开局送金币]10

0.2分

[高星怪出现率上升]20

0.1分萌新千万不要选!

·为什么顺位这么低,因为会妨碍前期找哥布林

·借用大佬的话,游戏主力是魔王和银星,后期怪物质量自然提升,银星很多要靠前期低星纯净的怪物进行合成

·除非把辣鸡污染视为0分,根本不可能出现被迫选这个的情况吧

最后强调一下评分依据是概率优先,不是在扯强度,争哪个比哪个强完全没必要,具体情况具体需求具体分析。

 

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