支付宝推AR实景红包 创新背后存在诸多BUG!

2018-09-14 09:53 出处:其他 作者:PConline 责任编辑:wuyiying1

  【PConline资讯】五年时间,我们见证了技术的快速发展演进,也见证了时代意识与观念的转变。智能手机的普及和性能提升,带来了更多的商业机遇。对于前沿技术,大规模的应用和提升,商业化往往是最有效的催化剂。

  近一两年时间,VR、AR概念火爆,相关概念创业公司更是成为了创业大军的领头羊。不过,概念虽火爆,真正能够有所作为的依旧少之又少。说到底,是相关技术没有找到能够大规模应用和吸引用户的方式,没有培养出用户的使用习惯。

  2016年,移动游戏PokemonGo在全球范围内走红,其低门槛和高参与性将LBS和AR技术带入到人们的身边,并让AR技术的可应用性大大加强。而有了市场的成功经验,未来的每款产品就相当于有了块敲门砖。

  在今年夏天,QQ就将AR技术应用在“传递火炬”的项目中,并获得了不错的用户反馈。根据腾讯公布的相关资料显示,QQ将在春节推出基于LBE+AR技术的红包游戏,用户只需要打开手机QQ,便可以玩出新花样。

  腾讯在互联网公司中一直扮演着领军人物的角色,只是,这一次,支付宝先行一步,率先推出了AR实景红包。21日下午,支付宝正式发布全新版本,新增了AR实景红包功能,玩法类似于PokemonGo。

  操作的时候,用户只要选择支付宝的“AR实景红包”选项,便可以看到自己附近的红包信息。到达该位置后,选择查看线索,凭借该线索找到红包藏身处,之后扫码解锁,便能够领到红包。同时,AR红包之中还有着一定的社交气息,并不是每个红包都是可以领取的,有的标注为“红包仅限朋友领哦”,便只有双方是好友的情况下才能参与。

  而对于藏红包,只需要用户拍一张线索图,并设置红包总金额和个数,就可以埋下红包。并且,用户自己也可以参与。

  根据微信官方公布的数据显示,2016年除夕当天微信红包收发总量80.8亿,超2015年8倍,共有4.2亿人参与,平均每人收发20个。可以说,微信红包的成功,不仅体现了自己强大的社交能力,更是对支付宝的一种挑战。反观支付宝这边,也三番五次尝试发展社交和红包,但是都没有取得理想的效果,其口令红包的不方便性,让支付宝红包功能几乎被人们遗忘。社交更是其心中不愿提起的痛,多次布局都没有成功,前不久的“日记圈子”更是引来央视的批判报道,最后也是草草收场。

  “他说风雨中,这点痛算什么,擦干泪,不要怕,至少我们还有梦。”即使屡战屡败,也不能阻止支付宝发展社交和红包的梦。此次结合AR技术推出的实景红包,在目前来看,取得了不错的评价。在一上午的时间里,除了一些朋友限制红包和一些特殊环境下的红包,锋观点走了大约三公里,拆开了九个红包,累计大约七块钱。虽说红包金额不高,但是这种高参与性的方式极大地提升了抢红包的乐趣,远比拼手速来得有趣得多。

  同时,从另一个角度来说,支付宝基于LBE和AR技术,让更多的人走出户外,远离宅腐生活,也算是一种积极向上的生活方式的促进。此外,AR实景红包的蹿红也让相关概念股受益。其中,AR概念股苏大维格一字涨停,联创电子大涨;LBS概念股中海达、超图软件一字涨停,四维图新等大涨。

  支付宝AR红包的玩法,给平淡的线上红包注入了新鲜血液。但是,在这背后,也存在一些BUG,影响用户的体验。根据规则,用户只需要找到符合条件的物品便可以解锁领取红包。在锋观点的实际体验中,发现如果红包线索的外观是某种比较常见的物品,即便不是同一个物体,只要外形相同且背景变化不大的话,就可以识图获得红包,即使是扫描图片也可以解锁。

  同时,有的商家会利用AR实景红包来营销推广自己的产品。比如,商家将某道菜作为线索,用户要想获取红包只能先点菜,再扫码识图,相当于变相的优惠券。虽然这种做法有利于提升商家的人气,但是却降低了用户的体验。

  此外,还有些用户喜欢用一些特殊的物品,比如旋转中的衣物以及处于动态的汽车作为线索,用户在到达指定地点过后,发现根本找不到正确的线索,内心的感觉不用说了。

  AR在诞生之初,就被认为是能够和实业产生化学反应的技术,其开放性更决定了AR有着更多的商业化方式。

  眼见着,春运快到了,支付宝此时推出的AR实景红包,或许可以让等车的人们多了一些趣味。但是,一款好的产品除了需要创意之外,更多是需要完善的运营方式。AR实景红包已经点燃了用户的热情,但如果运营得不好,最终也只能是一款现象级产品。

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