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2018-09-06 10:12 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  纸镜英雄游戏中不少的玩家对于战斗画面不是太了解,战斗画成各个部分是什么意思不是太懂,接下来小编就给各位带来了纸镜英雄战斗系统详解,一起去了解下吧。

  首先,我们看下整战斗画面

  左上方是主角的生命值与之前提到的士气系统,均为0则游戏结束,生命和士气均可以通过地图上的篝火营地来进行恢复,上方则是水晶系统,每个玩家发出的指令,无论是放出佣兵,使用技能都会根据 卡牌 的不同消耗不同的水晶,当然也会有恢复水晶的卡牌

  左上和右上 角色 下方三个位置则是命令系统,玩家与地方均可以装备三个不同的命令,在单场战斗中生效,在每场战斗进入战斗场景后,第一时间就应该观察敌方的命令,在目前版本中可能出现击杀地方佣兵触发命令,我方存在佣兵即回合开始触发命令等各种形式的命令,这个会直接决定玩家的战斗策略,是以主角自身技能进攻为主,还是佣兵人海战术为主

  左侧是换牌指令,单局战斗中可以允许在回合开始后没有使用手牌的前提下进行换牌操作,但限制为3次右侧则是结束回合指令,在玩家没有操作需求的情况下,可以使用结束回合功能左下方则是牌库剩余数量,在单局战斗中的手牌数量是由游戏中获得的牌组数量决定的,卡组剩余为0的话则只能使用主角或者已布置的佣兵进行本场战斗了

  下方是本回合的手牌,目前卡牌分为佣兵、技能、命令、装备、神器等,佣兵卡牌基于 战棋 系统,拥有 移动 距离和攻击距离的属性,且拥有独特的属性,例如连携属性,当第一次上阵连携属性佣兵是无效的,但再次上阵另外一个连携属性佣兵后,之前的连携属性佣兵就会有基础属性或者技能上面的变化,现有的指令包括连携、追击、命令、亡语等

  右下方则是主角职业技能,这个技能在整个游戏过程中是可以更换的,地图上有商店可供玩家购买更换,当然最适合追击卡组的职业技能是最好的,不一定贵的就是好的

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