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2018-08-20 10:59 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

《黑洞大作战》(Hole.io)有什么魔力,能让全球玩家都认识到这款io游戏,相信很多人都在抖音上见过这款魔性游戏了,但是具体为何如此成功就不得而知了,当前的io游戏还是比较弱势的,想要在全球占据一定的分量还是很难的,我们一起来揭秘这款游戏成为全球爆款的成长之路。

往常的io游戏相信童鞋们都不陌生,系统随机将玩家置入战场,通过收集地图上的经验道具不断发育实力,并且依靠“大鱼吃小鱼”的机制,击败同场的其他玩家。随着io游戏的发展,之后也出现了随机技能、装备搜集,甚至是与吃ji玩法相挂钩的创新。

《黑洞大作战》的发行商Voodoo过去就曾发布过不少人气小游戏,但像本作这样猛然跳进所有人视野的可能还是头一遭。《黑洞大作战》的创意其实很简单,游戏在io核心玩法的基础上,充分发挥了黑洞“吞噬”的特性,此时玩家能够吞噬(收集)的不仅仅是其他玩家和特定的经验道具,玩家屏幕中可视的所有场景元素全都能够化为食粮!

小到行人、站牌,大至摩天高楼,与其说是《贪吃蛇》,倒不如说《黑洞大作战》更像是《饥饿鲨》系列。并且由于黑洞的“等级”实在太高了,城市中的任何地形都无法阻拦黑洞的行进路线,这也意味着哪怕你的身形无法吞食高楼,但也可以轻松穿越。没有了地形的限制,玩家间的追逐战看似少了策略,实则更加惊心动魄。

除此之外,《黑洞大作战》的成功就无外乎单局时间控制、较低的失败惩罚等io游戏通用特点。说实话,《黑洞大作战》的创新元素实在不值一提,无非是充分放大了“大鱼吃小鱼”机制的可行性,并触动了玩家兴趣的点,毕竟当下的游戏市场得人心者才能得天下呀!

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