Q:为什么端游已经有数据了,还要测试下? A:因为 刺激战场 的武器数据并不完全同于端游,有极其细微的差别。 1.测试误差在0.04s之内 2.超过20发的武器忽略首发效应,如计算此效应,则实际射速会略慢于测试射速(首发效应:武器射出第一发子弹没有 射击 间隔) 3.射速慢于1发每秒的武器用射击间隔表示,如awm两发射击间隔为2.31秒。 4.测试证明射速与是否开镜无关。 5. 突击步枪,机枪:测试 40发子弹射速 射手 步枪 ,测试 20发子弹 冲锋枪 和p18c,测试 25发子弹 p1911和p92测试 12发子弹 r45和r1895测试 6发子弹,其中r1895计算首发效应,实际打了6发但是计算7发子弹射速。 刺激 战场0.8.6武器射速数据库(除r1895和单发武器以外,均忽略首发效应): 单位为 发/秒,或 秒/发 UZI:20.8/s P18C:16.0/s VECTOR:15.2/s M249:12.2/s GROZA:12.2/s M16A4三:12.0/s M16A4单:11.5/s 汤姆逊:10.4/s[计算首发效应并折算成40发 约为10.3/s] UMP9:10.4/s[计算首发效应并折算成40发 约为10.3/s] VSS:10.4/s [计算首发效应并折算成40发 约为10.2/s] M416:10.3/s QBZ:10.3/s AUG:10.2/s SCAR:10.1/s MK14:9.8/s[计算首发效应并折算成40发 约为9.6/s] SKS:9.8/s[计算首发效应并折算成40发 约为9.6/s] AKM:9.5/s SLR:9.3/s MINI14:9.3/s DP28:8.8/s P1911:8.8/s P92:6.8/s R45:4.84/s S12K:4.35/s S686:0.24s/1 短管散弹:0.24s/1 R1895:2.80/s WIN94:0.96s/1 S1897:1s/1 M24:2.04s/1 KAR98K:2.04s/1 AWM:2.31s/1 十字弩:2.76s/1 |
正在阅读:武器每秒高达20发 绝地求生刺激战场全武器射速测试!武器每秒高达20发 绝地求生刺激战场全武器射速测试!
2018-08-03 11:48
出处:其他
责任编辑:gushunjun1