虽然Bethesda拥有业内最著名的游戏系列《 辐射 》和《上古卷轴》,但工作室的其他一些游戏显然并没有那么畅销。 值得注意的是,尽管Bethesda拥有大量的IP和游戏资源——在过去的几年里,Bethesda推出了包括《 耻辱 》《 毁灭战士 》《 德军总部 》《 雷神之锤 》《 恶灵附身 》《掠食》《狂怒》这样种类各异的游戏——但其中的某些游戏看起来销量并不如意。例如,去年,Bethesda推出了一些质量堪比年度最佳的游戏,《掠食》《 耻辱:界外魔之死 》《 恶灵附身2 》和《德军总部:新巨像》,但这些游戏都没有获得商业成功。 近日Bethesda的副总裁Pete Hines在接受采访时提到了这些游戏的销量差距,他指出,实际上,大多数游戏的销量都远不及《辐射》《上古卷轴》的级别,而Bethesda对每款游戏的表现,有着小心的考量和期望,而不是期望每款游戏都能像《 上古卷轴5:天际 》一样大卖。 “许多游戏并不像《辐射》与《上古卷轴》那样畅销,我们的信念是,我们希望实现我们制定的目标,并且这些目标是这些IP自己能够正确达到的。如果你推出的每款游戏,都想让销量有《辐射》或《上古卷轴5:天际》的水平的话,那么你就做不出很多游戏,因为很少有游戏可以达到那个销量水平。就好像,《 毁灭战士4 》并没有获得那么高的销量,但《毁灭战士4》仍然卖得很棒。所以正确的销量取决于开发团队的规模,开发周期,玩家规模,以及我们是否能最终做出好的成品。”
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2018-07-23 11:50
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责任编辑:gushunjun1