正在阅读:圣歌伤害数字太碍眼?BioWare给出解决方案圣歌伤害数字太碍眼?BioWare给出解决方案

2018-07-09 10:48 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  虽然BioWare的《圣歌》最近被评为E3上最佳展出PC游戏,但这款游戏也招致了一些批评。其中一个最大的抱怨是游戏战斗过程中显示的那些伤害数字。很多玩家认为这些不断冒出来的数字太令人反感,太大了,太碍眼。好消息是BioWare官方已经认识到了这个问题。

  图片来自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率

  游戏执行制作人MarkDarrah在Twitter上分享了一个纠正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戏中能自由调整伤害数字显示风格。

  如上图所示,玩家可以选择开启或关闭伤害数字显示。如果开启的话,玩家还有另外两个滑度条,可以自由调整伤害数字的透明度和显示大小。

  显然在E3上放出Demo后,BioWare很快根据粉丝的反馈做出了修复,这种第一时间做出修复的做法值得赞赏。当然这也是在《质量效应:仙女座》失败后,BioWare所展现出来的态度——聆听粉丝,并第一时间解决。

  《圣歌》在发售前还会有一个BETA测试,通过BETA测试玩家会发现更多的问题所在。目前官方尚未公布《圣歌》BETA测试的时间。

  《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和XboxOne。

  下面是4K分辨率截图,来自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,里面的伤害数字确实很碍眼:

圣歌软件版本:1.2.8.0Android游戏立即查看

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品