王者荣耀击杀英雄金币调整 前期发育时间增加

2018-06-07 10:02 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

  王者荣耀体验服6月2日更新之后,峡谷的资源进行了一个大的修改调整,防御塔、小兵成长值、野怪等等一系列的数据都进行了调整,今天给大家说的是击杀英雄的金币调整,游戏前期的整体节奏变慢,变相的发育时间边长。下面一起来看看吧。

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  王者荣耀击败英雄奖励调整:

  1、首杀奖励调整:100金币→75金币

  现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:

  击败1-3级英雄金币奖励:200→150

  击败4-7级英雄金币奖励:200→175

  击败8-15级英雄金币奖励:200

  作为补偿,我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。

  2.调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:

  击败连杀英雄奖励同样也是受到了等级的限制!

  由此看来击杀英雄的收益减少了,将更加注重玩家通过兵线、野区去发育经济!

  具体会产生哪些变化后续再和大家分享!

 

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