王者荣耀体验服6月2日更新之后,峡谷的资源进行了一个大的修改调整,防御塔、小兵成长值、野怪等等一系列的数据都进行了调整,今天给大家说的是击杀英雄的金币调整,游戏前期的整体节奏变慢,变相的发育时间边长。下面一起来看看吧。 王者荣耀击败英雄奖励调整: 1、首杀奖励调整:100金币→75金币 现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩: 击败1-3级英雄金币奖励:200→150 击败4-7级英雄金币奖励:200→175 击败8-15级英雄金币奖励:200 作为补偿,我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。 2.调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值: 击败连杀英雄奖励同样也是受到了等级的限制! 由此看来击杀英雄的收益减少了,将更加注重玩家通过兵线、野区去发育经济! 具体会产生哪些变化后续再和大家分享!
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2018-06-07 10:02
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责任编辑:liuxiangcheng