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2018-06-12 14:58 出处:游侠网 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  游戏已经公布了beta测试版,相信很多玩家都已经下载尝试了一下,不过对于其中的一些系统玩法可能有不清楚之处。所以今天小编带来的就是机动战士高达激战任务2beta测试版试玩流程图文攻略,一起看看吧。

beta测试版试玩流程图文攻略

  《机动战士高达:激战任务2》基本架构承袭《机动战士高达:激战任务》,都是以一年战争为主轴的宇宙世纪背景,玩家将驾驶来自联邦军或吉翁军的各式MS,展开 6 对 6 的据点争夺战。

  游戏的战斗模式分为驾驶员与MS两种,虽然出击的时候默认都是搭乘MS,不过途中如果有需要的话,可以让驾驶员脱离MS单独行动,以肉身执行装设/拆除炸弹、维修MS之类的任务,或是在自己的MS即将损毁之际紧急脱离,以单兵武器助攻或是夺取敌方无人驾驶的MS。

  驾驶员操作说明:

  MS / 其他单位操作说明:

  游戏走的是“真实军武”风格设定,MS的动作明显比其他钢弹改编动作游戏来得厚重,让人充分感受到这些MS都是高十几公尺、重数十吨的“钢铁巨人”,而不是轻飘灵动的虚构机体。

  试玩的版本跟于4月20、21日开放Beta测试的版本相同,能选择的MS有“高机动型萨克”、“德姆(地上专用)”、“里克?德姆(宇宙专用)”、“兹达”、“萨克Ⅰ狙击型”、“陆战型钢弹(地上专用)”、“钢加农”、“吉姆强袭型(地上专用)”8 台,收录的地图有地上的“坠落遗址”与宇宙的“暗礁宙域”2 种。

  试玩首先从“教学导览模式”开始,让玩家熟悉 MS 的基本操作,告一段落后就进入这次全新加入的“基地营”。为了强化玩家间彼此的交流,这次游戏特别设计了“基地营”这个线上大厅。在这个营地中,有需多NPC可以提供玩家各种游戏所需的服务,像是设定自己的MS、使用DP购买零件、使用代币来抽选机体、出击作战等。上线的玩家可以在基地营中看见彼此,还可以透过定型文或是文字输入来聊天,或是操作驾驶员摆出各种动作,比起先前系列作来说活泼许多。

  基地营:

  前面的基本介绍部分有提到,这次游戏废除了“出击能源”的限制,玩家不需要花费任何代价就可以尽情出击战斗,不用等能源恢复或是花钱购买能源。此外还废除了“设计图”的机制,玩家不用再辛苦凑 5 张相同的设计图来开发新的 MS,而是可以透过战斗获得的“DP”来统一换取MS、武装与改装零件,或是使用解每日任务获得的“代币”来随机抽选。DP能换取的物品会受到阶级的限制,代币抽选的物品则不受限制。想快速取得强力MS或武装的玩家可以付费购买代币来多次抽选,跟时下手机游戏的“魔法石抽卡”概念差不多。不想花太多钱的玩家还是可以透过累积DP与提升阶级来换取自己想要的物品。要花钱碰运气还是要省钱慢慢农完全取决于自己。

  DP:透过战斗累积,需要花较多时间,可确实换到想要的物品(受阶级限制)。

  代币:解每日任务可取得基本数量,可用来随机抽选物品(不受阶级限制),可付费购买。

  在完成基地营的教学导览之后,大家就聚集到负责安排出击的 NPC 旁,正式开战。战斗中双方的主要任务是占领中继点、破坏敌方据点与击破敌方 MS 来获得分数,最后以阵营积分分胜负。首先体验的是地上的“坠落遗址”,是个地形崎岖的山岳战场,中间有个化为废墟的城镇。

  这次新增了MS出击的演出场面。

  前面有提到,这一系列的诉求是真实军武风格,因此MS的行动非常厚重,这也反应在战斗中的行动抉择上,毕竟光束军刀或电热斧一次劈砍就需要数秒钟时间重新充能,光束步枪或机砲弹匣打光更是要花费十几秒的时间重新充填,如果不谋定而后动,只鲁莽地冲上前乱砍乱打一通,一下就会弹尽援绝落入险境,而且很难挽回。最好是与队友彼此掩护,随时记得抽空重新填弹。此外,驾驶员还可以下机维修MS,但因为空档大、风险高,更需要队友的掩护来营造后方空间。

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