幻想三国志5各角色什么武器好用?游戏中不同角色可以选择的武器有不少,不同武器有不同的效果,今天给大家带来的是“safuly”提供的幻想三国志5全人物评价及buff说明分享,详情一起了解下吧。 全人物评价及buff说明分享 几个BUFF和DEBUF说明: BUFF类: 1.金刚身,斗志:各自加防御和攻击10%,持续时间较长。虽然时间长,但效果看上去很低。但其实在后期10%效果伤害加成不少,因为伤害计算公式是加减法,所以在面对高防BOSS时,有时能提高30%甚至更多伤害。 2.硬气功:被伤害减半,持续时间较长。最强防御型BUFF。 3.轻功:读条速度加倍,持续时间很短。最强攻击型BUFF,但是时间很短,需要提高技能等级和叠加精魄来发挥效果。后期很多顶级装备都带这个技能,建议人手一个。 4.凝神:异常状态免疫,持续时间较长。还算可以的加持,在某些情况下有用,但非必须。 5.巧劲:特殊技几率提升为100%,持续时间较长。特殊技只指那些反击技,额外攻击技,回避技等。也还算有用,但也非必须。 DEBUFF类: 1.中毒:每次攻击减血,我方中了每次行动减很多血,比较危险。而敌方中了虽然百分比低但因为BOSS本身血多所以效果也还可以。 2.麻痹:无法行动,直到别人打你N次。这异常对我方角色很有用,中了一直发呆。而对BOSS效果很低,因为我们是群殴,很快就解除了。 3.混乱:不分敌我攻击。同样,对我方效果非常明显。而对BOSS一般。 4.恐惧:读条速度降为25%。不论对我方还是BOSS都非常有效的最强DEBUFF。BOSS中了之后宛若一个傻子,他等技能要等半天。超大后期有个装备可以带恐惧,装备之后打BOSS更简单。 5.不幸:所有都打你。感觉跟挑衅一样效果。没啥用处的异常。对敌人更不知道有啥意义,没发现中了不幸的我方被队友攻击的状况。 6.内伤:每次被攻击都减血,还算不错的DEBUFF,群殴有价值。 7.气虚:对方无法使用特殊技,不知道对BOSS有啥意义。 人物评价: 1.严朔 定位:物攻手/肉盾 被动加很多攻击和暴击,和女刺客并称我方最强物攻手。而且主角在所有我方所有人被攻击的时候都能反击,综合输出可能更强。 主武器大剑,攻击力更高,3000气的技能伤害高达1200%,最强单体技之一。反击技也有600%的高伤,而且可以带挑衅效果。 副武器枪,攻击力其实差不多,但是3000气没攻击技能,使得他输出显然低于大剑很多。但是有减伤技能以及加血技能。加血技能加的很多,但是范围只是横线,一般也就加2个人,只能辅佐保护。但是枪的很多攻击技都可以带挑衅效果,成为肉盾。但主角在肉也远比不上计蒙的坦度。 个人认为还是用大剑更好些,毕竟输出才是王道啊。 65级满被动不穿装备属性: 体力:3950 力量:247 仙骨:148 强壮:168 御法:131 2.铁馥雪 定位:范围法伤/奶妈 本身其实还算肉,因为他自带硬气功。奶量也很足,而且带BUFF,可惜缺乏主动复活技能,使得她更大的作用是BUFF。 主武器笛子,主要作用是范围打小兵。输出一般般,技能百分比还算可以。一边攻击一边还可以吸血。 副武器琵琶,加血的时候带BUFF,单体的带硬气功,群体的带凝神,甚至还可以带轻功。非常实用。 很显然,琵琶更有用。硬气功和轻功,这么强的BUFF谁不想要。可惜剧情最终会离队,只有在二周目的时候才可以真正用到底。 65级满被动不穿装备属性: 体力:3188 力量:140 仙骨:219 强壮:130 御法:211 3.计蒙 定位:肉盾/辅助输出手/吉祥物担当 我方最强肉盾,没有之一,后期血是主角的1.5倍,双防也够高。技能在单体上缺乏,但是范围技能较多,而且有很多带DEBUFF。3000气技能减敌人气也很好用。 主武器枪,拥有2个挑衅技,以及被动减伤。最终大招更是全体加硬气功。 副武器龙珠,大招攻击倍率非常高,但是很遗憾。吉祥物的物攻很一般,倍率再高输出也远低于主角,使得只是一个清小兵技。 从实用来看明显还是枪,尤其是硬仗。当然,如果觉得战斗很简单,那切换成输出手也可以。 65级满被动不穿装备属性: 体力:5796 力量:162 仙骨:162 强壮:175 御法:163 |
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2018-05-14 10:39
出处:游侠网
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