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2018-05-03 16:08 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

  绝地求生大逃杀正式服将于今日(5月3日)进行1.0版本的第12轮更新,这次大规模更新众多武器威力进行了调整,三级头也只会出现在空投中了,下面就跟着72G小编一起来看看绝地求生大逃杀正式服5月3日维护更新内容一览吧!

  武器&道具平衡

  以下为本次武器调整的方向

  突击步枪

  - 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器

  冲锋枪

  - 让冲锋枪在近距离战斗时更有效

  霰弹枪

  –增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程

  以下为具体的调整内容

  手枪类

  - 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量

  霰弹枪类

  - 增加了对四肢的伤害量

  - 稍微减少了S686 和S1897的伤害量

  - 子弹扩散率降低了25%

  - 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件

  冲锋枪类

  - 增加了对四肢的伤害量

  - 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量

  - 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力

  - 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动

  - 增加了ADS模式转换速度

  突击步枪类

  - 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量

  - SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%

  - AKM 的装填时间增加了10%

  - 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力

  - 降低了突击步枪的后坐力恢复率

  - 统一了突击步枪后坐力

  - 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜

  - 增加了所有突击步枪的后坐力动作

  精确射手步枪类

  - 增加了头/胳膊/腿部的击伤量

  - 减少了SKS的基本伤害量

  - 稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量

  - 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力

  - 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率

  - 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作

  其他枪械

  - 稍微增加了DP28 和M249的伤害量

  - 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜

  - 十字弩的装填速度降低为3.5秒

  武器晃动

  - 调整了所有武器的晃动设置

  - 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动

  - 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动

  - 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力

  [投掷武器]

  破片手榴弹

  - 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画

  - 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害

  (来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。

  重量调整(所有投掷武器)

  - 破片手榴弹:从12调整为18

  - 燃烧瓶: 从18调整为16

  - 烟雾弹: 从16调整为14

  - 震爆弹: 从14调整为12

  [角色动作]

  稍微降低了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。

  现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。

  现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟

  现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。

  减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例

  [其他道具平衡]

  现在3级头盔只会出现在空投补给包 (100%几率)

  现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包

  降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率

  现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件

  现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)

  肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒

  地图选择功能

  地图选择功能[新增地图选择功能]

  选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,

  选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图

  选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。

  如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知。

  改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。

  游戏体验

  以下为新增武器,沙漠地图Miramar的新载具,新武器配件的详细内容。

  新精确射手步枪 - SLR[新枪械SLR]

  全地图刷新

  能装填7.62mm子弹的精确射手步枪

  弹容量为10发子弹 (装备扩容弹夹时能装满20发子弹)

  SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素

  新小轿车 - Mirado[新载具Mirado]

  只能在沙漠地图Miramar发现的新载具

  具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围

  Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加

  丰富的策略的可能性 (结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)

  [配件]

  新配件Duckbill

  - 可以装到霰弹枪(S1897, S12K)的新配件

  - 可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率

  新配件Light Grip- 可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力

  新配件Thumb Grip- 可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间

  新配件Half Grip

  - 可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间

  新配件Scope 3x (3倍镜)

  - 可以在全地图拾取的3倍瞄准镜

  新配件Scope 6x (6倍镜)

  - 可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件。

  现在可以切换红点瞄准镜, 全息瞄准镜, 2倍瞄准镜准星的颜色与外形

  - 默认热键为Page up/Page Down

  [船舶与游泳调整]

  现在被破坏的船舶会下沉

  我们对游泳的方式做了一些调整,以减少水下藏匿的效率

  - 最长潜水时间降低为15秒

  - 因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)

  设置

  添加了垂直鼠标灵敏度设置选项

  现在可以通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度

  现在玩家们可以自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键

  世界

  Miramar沙漠地图的追加改善内容如下:

  增加了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑

  城市/村庄周围添加了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点

  减少了部分城市多余的建筑

  去除了可妨碍枪战的部分景观物体

  添加了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物

  简化了部分建筑的室内装修

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