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2018-04-24 14:10 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

  《堡垒之夜》自发布以来长期备受关注,在市场方面也表现不错,根据市场分析公司SuperData的数据,这款游戏在2018年2月就带来了1.26亿美元的收入。

  考虑到许多3A游戏在其整个生命周期中都没有获得如此丰厚的收入,可以肯定地说《堡垒之夜》获得了巨大的成功。此外,分析公司SensorTower估计,最近发布的手机版《堡垒之夜》平均每天通过内购还能带来100万美元,仅在这个月就意味着手机版赚了2500万美元。

  目前游戏的移动版迄今为止仅在iOS上可用,同时暂时没有登陆国区,届时可能会再次暴涨。

  目前普遍的共识是《堡垒之夜》尚未达到顶峰,这意味着它正在稳步前进,将成为破纪录的收入巨头。

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