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2018-03-28 10:49 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  在《绝地求生:全军出击》中为了增加游戏的可玩性和多样性,在游戏初期就添加了防具系统。在防御的同时,也给玩家增加了计算负担,可能刚开始接触的玩家,不太会计算防具的伤害,也不清楚防具具体的防御性能,更别说去重视落地的一级甲了。下面就跟小编一起去看看绝地求生全军出击防具属性及计算方式详解吧!

绝地求生全军出击防具属性及计算方式详解

  防具属性

  我们首先来简单说一下防具。防具有两种,一种是头盔,另一种是防弹衣。两种防具同时拥有1、2、3级。这里肯定不用我说哪个更好,大家捡到三级头都会像捡到宝一样兴奋得不行。在这里提示,裸露在防具外的身体,是不包括在内的。

  头盔

  1级头(耐久度80)(减伤30%)

  具体的伤害计算方式:命中头部伤害*(1-30%)=具体伤害

  2级头(耐久度150)(减伤40%)

  具体的伤害计算方式:命中头部伤害*(1-40%)=具体伤害

  3级头(耐久度230)(减伤55%)

  具体的伤害计算方式:命中头部伤害*(1-55%)=具体伤害

  防弹衣

  1级防(耐久度200)(减伤30%)

  具体的伤害计算方式:命中胸部伤害*(1-30%)=具体伤害

  2级防(耐久度220)(减伤40%)

  具体的伤害计算方式:命中胸部伤害*(1-40%)=具体伤害

  3级防(耐久度250)(减伤55%)

  具体的伤害计算方式:命中胸部伤害*(1-55%)=具体伤害

  情景运用分析

  大家都知道在游戏中,如果你想拿到第一名,首先你要保证不死。而《绝地求生 全军出击》的地图很大,在前、中、后这三个时期,你可能遇到敌人最频繁的时间就是前期,因而防具使用频率最高的就是前期了。在中期你可以利用熟练的跑圈技巧来避免交战,所以中期的过渡是可控的。而在后期,安全区缩小后,你卡着边走,遇敌的几率又会小很多,这个时候你就可以判断还剩多少敌人,敌人的具体方位,再规划你的跑圈路线。这样防弹衣的使用频率也不会很高了。

  所以我们只说前期防具的重要性。假如,你和敌人落在了同样的地方,你的周围有一个一级防和一把P1911,你捡起来,遇到了你的敌人,他运气比较好捡到了M416。在你们两个枪法相同的情况下,M416打无甲身体是41,我们用刚刚的计算方式41*(1-30%)=28.7而P1911打无甲身体为35,在伤害上你就比敌人多出大约6点。当然,这是一种突发情景,有的同学看到1级甲从来都不捡,觉得没有什么用处,直到有二级甲才拿来用,这样敌人会比你多出很多实际伤害,导致你在对枪中失去优势。所以大家可以尝试优先捡甲,这样你的生存概率就会很高。

  之前小编也不是很注意这个问题,直到我跟别人菜鸡互啄时,因为一个一级防,所以丝血把对面的啄死。之后小编就觉得这条命是一级防给的,这才认识到有防具和没防具的差别。

  防具小技巧

  关于防具,无论耐久度是多少,它的防御属性还是和以往相同,所以,等级高的甲在某种情况下来说,是比低级甲优先级高的。但是,半数一下耐久的高级防具,实际作用比不过第一级的防具。因为在跟别人对枪的过程中,你的防具会先被打掉,这样你就成了无防具。所以说,看实际情况来辨别要不要把身上的高级甲换成低级甲。

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