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2018-03-28 10:49 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

  炉石传说元气骑就是用熔核巨人一拳打死对面,运气成分比较高,下面和PConline小编来看看这套卡组吧。

  卡组推荐及分析:

  登顶元气骑!

  卡组代码:AAECAZ8FBqICpwWRvAK5wQLfxAKdxwIMswOoBdQF9QXZB7EI3ArZrgK4xwLjywL40gLW5QIA

  卡组定位:

  元气骑是一套在摸腿骑卡组构的筑基础上,外挂了赫米特熔核元气弹斩杀手段作为核心体系的卡组。

  比起传统的摸腿骑,元气骑略微的提高了卡手的概率,但反之带了的收益,比起摸腿骑大幅度的提高了卡组斩杀的上线。

  在正常的情况下,我们只需要把元气骑当成摸腿骑来玩,在赫米特没来之前不需要刻意去追求元气弹的斩杀。事实也是如此,在大部分对局里并不是依靠元气弹获得胜利,而是因为元气骑前期不断滚雪球扩大的场面建给我们立起来的优势最终带来的胜利。

  比起摸腿骑,元气骑的优势在于当我们丢失了场面,几乎无法返场,处于大劣势的时候,我们还可以通过信仰元气弹来偷鸡斩杀,有概率能获得极限翻盘般的胜利。也可以通过赫米特压缩牌库,下回合元气弹有50%左右的概率打25直接斩杀对手。

  所以我给元气骑的定位是:快攻卡组

  元气骑核心体系:赫米特炸牌库元气弹抽熔核巨人打25。

  常规玩法体系:中规中矩的摸腿骑,在当前环境下胜率不低。

  个人认为元气骑大概处于T2末端,T3顶端左右,类似天启骑强度的位置。

  卡组优势:铺场强力,武器buff,斩杀上线极高,滚雪球效应,压缩牌库,偷鸡能力强。

  卡组劣势:缺乏过牌能力,中后期容易进入到抽一打一的状况。返场手段不足,没有带aoe的元气骑一旦失去场面只能依赖元气体系来偷鸡。

  上限极高带来的负面效果就是下限极低,所谓有得必有失,如果起手双熔核,那我们还是抱着娱乐的心态来看待这局游戏吧~

  这不是非酋能驾驭的了的卡组

  对局解析:

  术士

  默认林恩术,伴随着动物园和魔块术,起手留牌快攻骑留牌方式+赫米特+神恩术+猫头鹰神恩术。

  魔块术/林恩术(7-3开)大优

  对抗林恩术和魔块术这些积攒手牌的卡组我们都是大优对局。因为对面前期给不了我们太大的场面压力,在4费之前我们可以快速展开铺场不断的走脸输出压低对手血线。需要注意的是放好亵渎,场面经量控制在不要让对面一个地狱烈焰就清场。

  即时我们失去场面了也可以依靠赫米特炸牌库元气弹一发入魂,只要不是赫米特沉底或者脸太黑基本都能赢。

  动物园(4-6开)小劣

  一个和对手比天湖的对局,论铺场我们不一定能抢的过动物园,而且留了赫米特也未必能苟活到7费。如果开局能确认对手是动物园卡组,赫米特推荐先手不留后手留。

  如果对面实在太顺,那我们就放弃抢场面的思路尽量苟活到赫米特元气弹的回合搏概率带走对手。

  圣骑士

  默认报告骑,伴随着鱼人骑和少量天启骑和内战。

  鱼人骑/报告骑:(4-6开)

  小劣3打法思路等同动物园,比天湖,铺不过就苟活,信仰一个元气弹25的概率。

  天启骑:(8-2开)

  碾压开天启骑的控场手段比林恩术还少,更多的时候不需要等到赫米特对面就差不多死了。生平只防第一套,正常情况下放好奉献就好。

  在能确认对手是天启骑的情况下,起手可以留神恩术。

  牧师

  传说分段以下默认恶毒龙牧,传说分段默认控制龙牧,伴随着心火龙牧和大哥牧以及OTK大哥牧。

  恶毒龙牧:(6-4开)小优

  心火龙牧:(5-5开)均势

  带炎术士的心火龙牧(4-6开)小劣

  大哥牧/控制龙牧(7-3开)大优

  正常铺场,防好破晓之龙就ok,即时被清场了也不要放弃。对面一般6费开始才能给我们巨大的场面压力,足够我们信仰一次赫米特元气弹了。

  这个对局只要赫米特不沉底就不会输,注意对手有两个奶瓶,要控制住对手的血量。

  法师

 

 

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