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2018-02-26 10:55 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1
 

  按下数字键3,进入选择Build目标

  按照你的分类去找物件左键选择

  我选了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02

  按下左键选择位置,再按一下就是安放,我放了两个mthbase02

  想要撤销上一步,就按2,再按R,就删除一个

  接着讲生成实体

  实体就是会动的,我们看见的史莱姆,食物可以吸起来的都是

  按下V在原地生成一个实体生成者,按左键放置

  会看见

  MinSpawns=最小生成

  MaxSpawns=最大生成

  SpawnInterval=刷新时间

  下面的Available是实体列表

  单击一个实体按钮(就是实体列表下面的按钮)选择实体,我选了SlimeGold(黄金史莱姆)

  最少生产一个,最大三个,距离600

  按下SaveSpawner就是保存

  SetnewSpawnpoint就是重新放置

  Detele就是删除

  对着生成者按E可以编辑

  我把距离改成了60,按下X键,进入玩家模式

  3个金色史莱姆!

  R+鼠标移动可以控制倾

  斜角度

  Q+滚轮控制大小

  大概就是这样

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