按下数字键3,进入选择Build目标 按照你的分类去找物件左键选择 我选了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02 按下左键选择位置,再按一下就是安放,我放了两个mthbase02 想要撤销上一步,就按2,再按R,就删除一个 接着讲生成实体 实体就是会动的,我们看见的史莱姆,食物可以吸起来的都是 按下V在原地生成一个实体生成者,按左键放置 会看见 MinSpawns=最小生成 MaxSpawns=最大生成 SpawnInterval=刷新时间 下面的Available是实体列表 单击一个实体按钮(就是实体列表下面的按钮)选择实体,我选了SlimeGold(黄金史莱姆) 最少生产一个,最大三个,距离600 按下SaveSpawner就是保存 SetnewSpawnpoint就是重新放置 Detele就是删除 对着生成者按E可以编辑 我把距离改成了60,按下X键,进入玩家模式 3个金色史莱姆! R+鼠标移动可以控制倾 斜角度 Q+滚轮控制大小 大概就是这样 |
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2018-02-26 10:55
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