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2018-02-09 14:33 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:linshitang

全面战争战锤2中有的作战载具上搭乘了数个作战单位,但是整个作战载具及上面单位的面板数据却是作战载具上一个单位的伤害,本文为大家带来全面战争战锤2面板数据错误分析,希望对大家有用。

复活 水晶甲龙。面板数据写的远程攻击46,但是这个数据指的是甲龙背上一个投矛灵蜥的伤害,甲龙背上一共有4个,实测如此。

远古龙写的攻击大概接近700,写的弹药数量8,这个指的是远古龙最前面两个拿吹管的灵蜥用吹管造成的伤害。所以这个值要算双倍,一轮下来,一共16个弹药。后面4个投矛手跟水晶甲龙一样,每个46攻击,这个没有在面板写出来。

同样的问题,远古三角龙,背上三个投矛手也没有写。

再说远程 战车 ,每个战车写的伤害是指一个人,而不是一部战车。比如高精战车,每次3弹药,一个拿弓高精一次射3支箭,4辆战车是8个人哦,暗精也一样。

所以这个面板数据需要乘以8而不是4,但是我用这个方法算出总伤害以后,大概是 弓箭手 总伤害的一半左右,但是实测结果输出量不到一半,说明战车攻击精准度低于弓箭手。

继续说精准度的问题,我发现很多时候,同样的面板伤害,输出效果区别是很大的。比如面板伤害124(通过升级 经验 )暗精远程战车跟124的高精远程战车比,同样打0护甲鼠人,高精战车伤害更高,说明精准度更高。也说明精准度对输出影响很大

投石车更不能看面板伤害,要看爆炸伤害,比如 帝国 的加特林和鼠人的炮,帝国看起来高,但没爆炸伤害。

 

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