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2018-02-08 11:49 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  2018年春节离我们很近了,而在2017这一年中诞生了不少经典,甚至能载入游戏历史史册的游戏,不单在画面和剧情上满足了玩家,甚至带来了新元素和游戏玩法,一起来回顾下去年这些让人着迷的游戏。

  《生化危机7》

  生化危机系列正统作首次采用第一人称视角,还支持全程VR……《生化危机7》敢这么改,而且改成了。一间破屋子,看着绕一圈也不用3分钟,但这是被精确设计的空间,在狭小处见深邃,你的恐惧有多大,它就有多大。“恐惧”之所以可怕,是因为它并非彻底让人却步,反而有一种魅力,让人总忍不住去窥视它。

  《Will:美好世界》

  冒险游戏有“让人看的”也有“让人玩的”,《Will:美好世界》更多地属于后者,当然她也挺好看的。字面意思,“玩文字”——让A的经历变成B的,然后A和B的命运一起改变,这体验很奇妙。如果再多有几个角色会怎样呢?

  解决第一个谜题时,玩家一般都会下意识地选择了能让角色得救、让他处境变好的选项,但是完成成以后会被完了还被NPC夸奖说:你很善良。但为什么会选择“善意的选项”呢?如果你选择其他选项会怎么样呢?嗯……还是让这个世界更美好一点吧。

  《地平线:黎明时分》

  如果现在有人问你“什么是3A游戏”,把《地平线:黎明时分》展示给他就可以了,甚至不用做多余的说明。开放世界类的游戏能做到这样的画面表现是让人惊叹的。那些机械兽把科幻感与野性融合得恰到好处,忒酷。而你将用弓箭、长矛,在人类文明毁灭的蛮荒大地上和这些机械兽战斗,去揭开这一切背后的秘密…

  《茶杯头》

  《茶杯头》给人的感觉就是如此,其中所有的角色动作、特效都是创作者一帧一帧手绘出来的,画得真好,表现力十足。整个游戏像一场热闹的舞台演出,古灵精怪,逗趣又喜庆。希望这份喜庆热闹,能让你在面对它较高的难度时不要出离愤怒……

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