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2018-01-23 11:00 出处:游侠网 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  【游戏介绍】

  本作为目前运营中的街机版《最终幻想:纷争》的移植版,预定于2018年初全世界同步发售。游戏为光荣特库摩的Team NINJA团队开发,大家熟悉的早矢仕洋介担当本作制作人。标题中的“NT”有着新战斗、新尝试、新故事等多重含义。

  本作将不包含剧情(RPG)模式,而是以街机版为基础,以对战为主进行游戏,但时而会插入剧情场面,讲述街机版未描述到的故事,游戏剧本由野岛一成编写。

  PS4版系统与街机版相同,为三对三组队对战。游戏还有着PS4独有的原创系统,例如追加新的战斗规则、联网开房邀请伙伴游玩等。本作并非必须与其他玩家在线对战,但不管什么模式,游戏的剧情就只有一种。

  PS4版《最终幻想 纷争NT》将收录超过20名可用角色,超过10个经典对战场地,多种经典召唤兽,以及大量可供装备的武器与莫古利。玩家可以通过战斗来取得经验值与金钱,升级强化EX技能、武器与造型,打造属于自己的FF战士。

  【操作介绍】

  【上手指南:模式选择】

  在游戏主界面的[模式选择]之中,除去最左侧的[系统设定]轮盘之外,主要职能选项有[商店]、[在线对战]、[剧情模式]、[线下对战]和[教学模式]五个。

  [商店]:玩家在线下对战和线上对战中都能够获得“宝盒”和Gil。宝盒能够在抽取界面直接进行抽取,可以获得人物头像、语音、角色服装、武器等等。而Gil则可以直接用于购买这些道具。

  [在线对战]:与其他玩家进行线上对战,分为SOLO和团队战两种。Solo分为1V1和2V2模式,而团队战则是标准3V3。

  [剧情模式]:玩家可以利用线下模式对战获取的[记忆结晶]解锁剧情模式中的Event和Battle,来体验FFNT的剧情。

  [线下对战]:线下对战分为两种模式。一种为重复挑战NPC队伍的BASIC对战;另一种则是回顾剧情模式之中固定队伍战斗的BATTLE模式。主要游玩的部分BASIC之中,玩家可以自行选择自己操纵的角色以及队友,中途无法进行更换。在挑战过程中,会不断遭遇更强的队伍,敌人的等级自青铜-白银-黄金-铂金等依次攀升,击败更强的敌人可以获取更高的分数。平局或战败则挑战结束,玩家依照累积的分数获取奖励,包括宝盒和Gil点数等。也能够获得玩家等级、角色等级、线下段位的奖励。

  [教学]:在这个界面中可以查看各角色的专属EX技能以及浏览回顾各个阶段的游戏教学。

 

  【上手指南:移动&冲刺】

  推动左侧摇杆即可进行角色移动。而按下X则会进行跳跃。再跳起后还可以在空中进行额外的两次跳跃,部分角色能够进行三次;长按X则会令角色跳跃到更高的位置。

  冲刺是接近目标和快速转移的最有效方式。持续按住R1即可用最快的速度追逐目标。按住R1进行冲刺时,可以推动左侧摇杆来改变方向,进行灵活的“自由冲刺”。

  此外,在靠近墙壁或者树木附近时按下R1+X,可以迅速爬山墙壁或者树木。和冲刺不同,此操作不需要持续按住按钮。

  需要特别注意的是,在进行冲刺或者飞檐走壁时,将会消耗冲刺计量条。如果计量条全空,冲刺将会中断。回到地面上则会立刻回复。

  【上手指南:锁定目标】

  在战斗之中,自己想要攻击的敌人(目标)上会显示一个圆形的“锁定目标”。角色会攻击已被锁定的敌人。按下L2可以切换目标为左方敌人,按下R2则可以切换目标为右方敌人;同时按下L2+R2,则可以切换目标为距离最近的敌人。

  当自己被敌人锁定时,头顶会显示目标线。当敌人发动攻击时,目标线会变成红色。

  *切换锁定的操作也可以在游戏选项中进行更换。

  战斗之中,除了HP之外,角色还拥有“BRAVE”这个数值。○发起的BRAVE攻击是夺取敌人BRAVE来增加自己BRAVE的攻击。使用○配合任意摇杆或者与R1相组合,即可组成各式各样的招式。

  BRAVE是角色的攻击力。按下方块按钮施展HP攻击可以给予累积的BRAVE值相同的HP伤害。

  仅仅靠BRAVE攻击是无法打倒敌人的。但会产生使得敌人BRAVE归零的“BRAVE BREAK”。BREAK BONUS(BRAVE奖励)的数值将会化为自己的BRAVE,即可一口气积累大量的BRAVE。

  当累积BRAVE使得数值变为紫色时,正是必杀的好时机。也是将锁定中的目标一口气击倒的信号。

  也就是说,在常规对战之中,通常需要先采取BRAVE攻击(也就是常规普通攻击)使得对手BRAVE归零,在他处于BRAVE BREAK的状态时,再发动强劲的HP攻击打倒敌人。

  【上手指南:防御&防御行动】

  按住L1时,角色会撑开防护罩来使得BRAVE攻击的伤害无效化。防护罩受到攻击后,耐久力将会减少。防护罩的颜色也会因为耐久度的削减而产生由绿到黄再到红的变化。接触防护罩后,耐久力会逐渐回复。

  防护罩的耐久力消失后会发生破坏防御。角色将会陷入昏厥并且暂时无法行动。防御中请注意耐久力。

  垫步:按下L1+左摇杆即可往输入的方向进行垫步。

  空中翻身:被敌人击飞时,按下X即可进行空中翻身,可以闪避敌人的追击。

  【上手指南:EX技能】

  EX技能是指“强化我方”与“弱化敌人”等,具备特殊效果的招式。左摇杆往上+△/左摇杆往下+△分别是通用EX技能1/通用EX技能2。当它们各自的技能计量表充能满之后即可使用。除了等待时间流逝自动充能之外,攻击命中敌人时也能进行计量条的累积。

  通用EX技能可以在“自订”页面中进行设定。

  进入方法为:自订→自订角色→EX技能设置。

  △专用EX技能是每个角色专属的固定招式。每一个招式都能活化角色个性。专属EX技能会随角色等级成长而逐渐解锁。

  【上手指南:召唤兽】

  “召唤兽”是超强劲的团队大招。不仅召唤后会发动强力攻击,也会支援我方全体成员,是相当可靠的伙伴。

  想要呼叫召唤兽,就必须累积“召唤计量表”,攻击命中敌人时将会微量上升,但破坏“召唤核心”是效果最显著的方式。

  召唤核心出现在舞台内时,会先出现光柱,一段时间后将凝聚成为结晶。这种现象倍称为召唤核心的“预兆”。预兆发生后出现的召唤核心,可以使用BRAVE攻击和HP攻击加以破坏。

  长按L2或者R2就能够立刻锁定召唤核心为当前目标。成功破坏召唤核心即可使召唤计量表的累积量大幅上升。

  当召唤计量表全满后,持续按住触碰版按钮即可进行“咏唱”来进行召唤。和同伴同时咏唱即可提升咏唱速度。当咏唱结束后,即可成功进行召唤。

  召唤兽效果:召唤兽各自拥有强力的特殊效果,战斗开始后将赋予角色强化效果,由于召唤兽出现于舞台后会产生最大效果,因此尽快完成召唤是通往胜利的捷径。

  【上手指南:战斗胜败】

  角色遭受HP攻击而使得HP归零时将无法战斗。此时团队生命就会减少一格。正规战的规则是在限制时间内将对手的团队生命值归零来获取胜利。当团队生命值尚未用尽时,就算被击破导致无法战斗,也可以回归战场继续加入战斗。在灵魂状态下移动到战场任意位置后,按下○即可回归战场。

  【上手指南:核心战】

  核心战,即围绕双方水晶核心展开的战斗。与常规战不同,在核心战中没有团队生命值的概念,胜利目标仅仅只有击破敌方核心;而失败目标则是己方核心被毁。

  敌阵核心与召唤核心相同,使用各种攻击对其造成伤害都可以加以破坏。但核心附近有敌方角色时,周遭的区域将会受到“保护”,对核心的攻击会变成无效。

  若想要攻击敌阵核心,必须先将敌方角色赶出区域外来解除保护。同理,当我方阵营内有角色进入时,己方核心也将会进入防御状态,可以使敌人对阵营核心所发动的攻击变为无效。但在遭受HP攻击后或在复活后的无敌状态下将无法进入防御状态。

  在核心战中陷入无法战斗时,会经受一段时间的回归惩罚,之后才能够回归战场。

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