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2018-01-02 12:30 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

  《蜘蛛侠暗影之网》游戏评测心得

  不错的全3维画面

  看过很多该作的宣传片 是一种黑暗的风格 蜘蛛侠有了自己的黑暗面 他可以走向正义 也可以选择邪恶

  [应该是次世代版玩法 其他版本因为未能深入不得知]

  这次面对的敌人除了各种拥有超级能力的人形角色外 貌似有一种黑暗的物质在不断的侵蚀 再生 正如蜘蛛侠有黑暗的一面一样 人类 动物也被"感染" 变成各种行尸走肉

  这种整体的氛围无疑是次世代版的主要表达方式 很可惜PS2版没有给我这种感觉 太卡通 太"原始"

  失望的打开了DS 看到了该作 很好 小小的DS做到了这一点 虽然不可能有大气磅礴的画面 不能有太多的特效 但是DS版充分发挥了她的机能 虽然仍是2维的玩法 但是角色 背景都3维化

  蜘蛛侠不再是DS前几作那样丑陋的 单纯的大红色 而是暗红色 就是这小小的颜色调整 让角色看起来更有质感 证明了我的观点---不是机能问题 而是制作游戏的艺术 而各种敌方角色也比较生动 僵尸 影之兽 BOSS 比不上恶魔城的上百种类 但是以蜘蛛侠游戏来说 比较丰富了~

  系列首次采用的恶魔城式玩法

  银河战士和恶魔城在欧美要比日本受欢迎[在我国最受欢迎吧] 其实之前还有一款游戏也模仿了这种玩法 那就是GBA版的加勒比海盗[忘记几代了 貌似2代] 更准确的说它结合大航海和恶魔城 在海面航行去目的地 海上也可进行战斗 目的地为横版恶魔城式地图 不过很小 我认为是款不错的游戏

  暗影之网DS大地图是在一座被侵蚀的城市里 包含室内 室外各种场景 可以说是一座城市的"横断面"整体的感觉 接近银河战士多一些 像是在一个大型基地里

  在这座城市 你可以任意去任何地方 当然在没有获得"魔导器"之前 很多地方是去不了的 来回的切换"房间"敌人也是可以重生的 而且敌人会一直追你到地图边缘 经常被围攻 同样的 在地图各处布满了"休息的房间" 可以存档 学习技能 在某些地方同样会有"BOSS的房间"在等着你 往往打倒BOSS会得到"不一般的能力" 从而可以去更多的地方 怎么样 很熟悉吧~

  可惜的是蜘蛛侠没有设定等级的概念 但是可以通过收集隐藏在各处的上限道具"大心"提高血槽上限

  怎么样 即"恶魔城"又"银河战士"吧~

  除了提高血槽上限 探索还有什么呢? 那就是丰富复杂的技能学习了

  说真的我受够了老外们中意的"技能出招表" 该作同样拥有相当之多的各种技能 而且因为蜘蛛侠有两种形态 正常的"RED" 和侵蚀的"BLACK" 分别对应不同的技能 而且还有专门对应两种形态皆可使用的一栏能力...晕啊 虽然值得研究 提高了耐玩度 但是我真的懒得去记

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