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2018-01-02 12:16 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

  虽然说新版本卡组层出不穷,但实际上大部分玩家还是玩的牧师,尤其是5级到传说的分段,以宇宙牧尤为嚣张。所以就开发了一套新版疲劳战卡组,下面我们就一起看看卡组的构筑情况吧!

  炉石传说新版疲劳战卡组构筑

  所以如果一个卡组能完爆宇宙牧,和其他卡组五五开,那上传说可以说是非常容易的了。

  首先,宇宙牧是可以满血斩杀的(维纶+惩击+震爆+哀黄/沉默/环),但假如少了惩击的话,维纶+震爆只能打20,还需要额外打出3张卡才能把你打死。所以说只要有游荡恶鬼,那牧师就大概率不能斩杀你,在能带恶鬼的职业中,最好的选择无疑是奶骑和疲劳战,但战士比起骑士可以把血限提升到30血以上,所以这里选择了一套疲劳战的卡组。

  神秘代码:AAECAQcGxsMCkQPyBUugzgKf0wIM/ASiBI7OAt/EApAD8dMCkQbP5wL4B/8H+wzMzQIA

  之前亡者之牌刚出的时候就有人开始组了疲劳战,有狗哥基因转接巨人的版本,河马配合瓦王战体系加大哥的版本,狗贼外挂马林和逐星的版本。可惜的是之前的版本猎人和萨满占了主流,无论是打中速猎(亡语解不干净),还是打进化萨(一地辣鸡你解不解),只能作罢。

  这个版本萨满莫名其妙就垫了底,猎人也是版本初期奥秘猎冬灵猎恶毒猎火了一下就没声音了。加上主流职业被自己克制,想要上传说的不妨试试这卡组。

  卡组参考了河马瓦王体系的无限战(先用瓦王战体系进行过牌,再用恶鬼清理干净牌库,利用亡者之牌和寒光智者无限刷牌击败对少),针对新版本的天梯做了一些调整,主要适用于5级升传说的分段,传说分段以后宇宙牧和快攻一少到时候再进行改良吧

  亡者之牌和大哥:卡组核心体系

  破法:非常重要,对阵肉块术或者是带剑龙、642刀的骑士,如果没有沉默,很可能在巨大优势的情况下被翻盘;而即使是打牧师、法师,沉默苦痛和法力浮龙也是不亏的。

  小斧子:非要重要,牧师的北郡、苦痛、萤草;骑士的飞刀;法师的除了655以外全部的挂;猎人的熊鲨;术士动物园绝大多数怪,虽然说有4 22的刀,但差一费有时候区别还是很大的。

  枯须铸甲师:重要,2费回2甲不亏,3个怪以上血赚,同时也能配合盾猛。

  脏鼠:非常重要,打快攻可以裸下,打慢速配合解。

  恶鬼:冷血、心火、惩击、连疗;盾、缩小、狂乱、护符、追踪术、印记、进化、迷失丛林、灵魂火、回8等等等,打一些职业auto win,打一些职业废了对面斩杀,缺点是打猎人和法师,拖后期刷牌的时候会卡手丢不掉,只能一起洗进牌库。

  dk:切记能叠甲尽量不要变身,除非要你解场了再说,洗进牌库也不亏,英雄技能可以配合苦痛战斗怒火刷牌.

  瓦王战体系牌(苦痛、旋风斩、鱼死网破,422刀、铸甲师):这里铸甲师和鱼死网破我只带了一张,根据环境可以相应的进行调整。

  宇宙牧:大优,两个思路。

  起手找大哥和游荡恶鬼。通过爆牌爆掉对面核心卡,在有恶鬼的情况下配合各种叠甲,不存在被斩杀的情况。脏鼠留在手上,如果爆掉维纶、贷款、拉兹、震爆对面基本上就跑了。如果没爆掉,在对面变身成功以后拉维纶(除去拉兹,随从也就苦痛卡扎库斯北郡战利品几个过牌,算清楚还剩下什么再拉)解掉就稳赢了。

  如果对面没有换牌,且起手1到3费都不出卡,那大概率拉兹维纶在手,拉出就行了(维纶就算解不掉让他站一回合他痛+震爆也就打你20,能配合)。

  如果用第二种打法,因为你已经拉了他两个怪,他的手牌最多也就5-6张,这种情况下大哥就别丢了,留到后期配合亡者之牌来刷。

  一般来说还是用第一种打法,毕竟在这套卡组中大哥的过牌是最稳定的了,你不给他过你自己也很难过,说到爆牌,其实很多时候牧师都是活该,我上个苦痛,然后他北郡炎术士来过去一顿艹作过到9张10张,这不是找爆么。

  快攻骑小优,鱼人骑小劣:这两个职业都是可以打的,因为鱼人骑数量有限,只带了一个鱼死网破和小斧子,所以打起来会有些吃力,但如果能摸到还是挺好打的。

  快攻骑感觉就是儿子,各种1血怪大概不是给我1费aoe准备的么。唯一的变数是642的刀,这就是破法厉害的地方了,记住破法务必留给那把刀,除非他用了剑龙骑术或者巨化术你又实在解不了再说(一般642刀和这两个buff不会一起带)起手找武器和解场。

  打脸法:小优,看起手了,真遇到手顺起手符龙刷起来配合奥秘也没办法,但只要能过度到3-4费对面就很好打了。

  脏鼠和2费回10也可以随便丢,法师最大的怪也就655,那么多奥秘的情况下最多拉个2-3费的(法力符龙在手上他肯定直接丢了,肯瑞托你拉他和他3费下下来再丢个奥秘并没有区别,拉男仆等于回3血,拉秘法学家等于对面少过一牌,拉火车王他3费最多也就和你换掉。

  也就拉哀绿和655亏一点,但哀绿很多人不带,655也不会起手流) 。苦痛呢,理论上作用一般,但很多菜鸡只会打脸,有的时候反倒是能过到不少张牌。起手找武器和解场。

  肉块术:小优,打术士不爆牌和咸鱼没什么区别,沉默给522也不亏,如果对面贪的话就给吃了自己怪的肉块基本就稳了。另外如果恶鬼爆掉1费的自杀,那就算不贪他的肉块也只能留在场上。变数就在于外挂的恩佐斯以及山岭了,乱斗只有一张,基本是要留给对面dk一波的,真有恩佐斯的第二波可就会比较难打,可以考虑在对面挂了武器拉不出恶魔,或者已经出过了末日守卫和939,就算拉出肉块也是很赚的;对面上山岭或者拉到山岭解不掉感觉可以跑了。起手找大哥

  动物园:这个还真不好说大优小优,说实话打动物园肯定是有优势的,但起手留牌默认对方是肉块术反而去换掉一些针对动物园的卡,打动物园不要贪就可以了,aoe及时交,恶鬼爆掉魂火,等变dk就差不多了

  王子贼:均势,没有想象中好打,理论上不管是dk还是1费aoe+鱼死网破都能清一地444,恶鬼还能爆冷血,不过很多时候贼的启动速度太快冷血往往2-3费就上了,用法术解无比亏牌,用武器解等于被冷血的怪拍两次,能苟住就行了。起手找武器和解场。

 

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