H1Z1在11月11日光棍节来临之日进行了一次大更新,并且是停服两小时,看来是不想与双十一挣这点流量费,那么本次具体更新了哪些内容呢,想要了解更多的玩家可以参考本篇文章。 游戏更新: 在 最后一次 建造的AR上回滚回坐力。 玩家现在可以进入缓慢移动的车辆。 throwables如手榴弹现在打破窗户,这样他们可以扔。 训练和战斗模式已被移除。未来的冲突将推出通过事件系统。 在这个构建中,有效载荷箱和头骨存储增加的资产。 有一个新版本的竞技场更新的照明和视觉以及许多错误修复。 季前7将从下一次实时更新开始,所以您会注意到它已经在这个测试构建上切换了。 取消 赏金 系统。头骨现在通过日常挑战获得。 bug修复: 许多与日常挑战相关的bug修复,以确保它们被一致地获取、显示和完成。 从乘客座椅射击不再偶尔击中后座的球员。 摄像机将不再很少偏离目标蹲下时,第一和第三人称之间快速切换。 正规箭不再对车辆造成过度伤害。 更新地图以反映对竞技场的变化。 当你的地图打开时,终端屏幕不应该再停留在前端。 眩晕手榴弹效果将不再被暴露于第二个 昏迷 手榴弹取消。 一枪从冲锋枪现在带来临时装甲到16%条件,而不是0%。 现在如果油箱引爆了燃烧或燃烧的箭。 爆炸箭现在适当分解破坏的对象和玻璃门。 十字线在冲压时不再轻微移动。 修正了使抽搐帐户不能正确 连接 的问题。 小组成员将不再被困在一个队列,如果队列的领袖在一个或多个组的成员在一个没有准备的状态。 冲锋枪子弹现在正确通过链栅栏。 在水坝、谷仓和一些办公楼里分发战利品。 直立的背包(例如靠墙)会在附近出现。 玩家在退出车辆时不应偶尔进入手枪姿势。 紧身裤和紧身牛仔裤不再夹在里面了。 使 幸存 者背包小一点。 皮革书包现在普通书包视觉分辨。 所有的书包现在产量两布屑丝时。 |
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2018-06-12 14:59
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责任编辑:gushunjun1