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2017-12-19 10:41 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  1、风之德鲁伊:

  龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX

  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:其他都加这里

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2防御枪兵

  分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

  2、暴力狼

  狂怒MAX 狼人变化MAX 变形 术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)

  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

  属性点:

  力量:其他都加到这里

  敏捷:到装备

  体力:加到变身后生命2500左右

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 力量枪兵

  分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

  3、火之德鲁伊:

  (1)追求最高伤害加成型:火 风暴 MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

  (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

  (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

  3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

  属性点: 力

  量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:其他都加到这里

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 防御枪兵

  分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

  4、毒狼

  狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX

  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:其他都到这里

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

  分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

  以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

  5、焰之熊德

  (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

  分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

  分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

  (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

  分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

  (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

  分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

  属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

  敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

  体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

  精力:当然不加

  佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

  6、丛林之王

  先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

  乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理 免疫 的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:狂加

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 力量型

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