游戏被喷能怪玩家?国产游戏现在还有希望吗

2017-12-15 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  【PConline 杂谈】关于国产游戏,玩家们总有一种说不清道不明的情怀。在上世纪90年代,国产游戏一度站在世界游戏发展浪潮的前列,诞生了“双剑”这样至今仍让玩家们津津乐道的经典IP。然而,国产游戏随后的路子却让玩家们大跌眼镜,国内的单机游戏市场突然以肉眼可见的速度迅速枯萎,时至今日,国内已经完全没有能在国际上享有好声誉的游戏大作了。

在“游戏奥斯卡”TGA 2017上,重要的奖项完全
在“游戏奥斯卡”TGA 2017上,重要的奖项完全不见国产游戏的身影

  当然,国内游戏产业的规模依然庞大得令人吃惊,在线游戏包括端游、页游、手游依然可以红遍大街小巷,但人们说“国产游戏没希望”也是有凭有据的——国产单机游戏多年来接近一潭死水,而放眼全球,无论是游戏理念的更新还是游戏技术的迭代,单机游戏都起着极其重要的作用。结果我们也可以看到,国内基本已经没有了做出3A游戏的能力,在最近公布的“游戏奥斯卡”TGA 2017上,除了某个赞助奖项,国产游戏不见踪影。对于这种情况,玩家们感到痛心疾首也无可厚非。

TGA 2017大奖 TGA 2017奖项
为何《塞尔达:荒野之息》这样引领游戏行业的游戏不能在中国诞生?

  国产单机游戏败落的原因是很复杂的,如果你是一名关注游戏行业的玩家,应该多少也能对背后的原因列举一二,例如国人热衷盗版,《血狮》之类的渣作透支了玩家对国产游戏的信任,国内长年禁止了游戏机产业等等。但是,时代已经变了,越来越多的国内玩家加入了正版的行列,游戏机禁令也已经解冻,那么国产游戏还有希望吗?

  玩家喷死了国产游戏的希望?

  国产游戏是怎么死的?在一定程度上,是被玩家喷死的。在上世纪90年代,喷子第一次大发神威,借助《血狮》,让国产游戏淹没在了口水当中。《血狮》是一款恶劣的游戏作品,它用高调浮夸的宣传,令玩家们购买了一盘盘Bug。部分人默默收起《血狮》,发誓再也不买国产游戏;而部分人则把《血狮》等国产游戏喷上了天。以《血狮》的表现,这是应得的。

  《血狮》以后,国产游戏渐渐式微,玩家们喷过的国产游戏也并不止《血狮》一款。例如近年来表现令人大开眼界的《仙剑》系列,就遭到了无数差评。所幸的是,近年国内玩家的正版意识越来越强,国外的优秀游戏平台例如Steam、PS、Xbox也开始在中国立足,国产游戏似乎渐渐又有了发展的契机。然而,玩家的口水又来了。

  这次来当主角的游戏名叫《幻》,《幻》推出后收到了无数差评,接而制作人狂喷玩家,称游戏被差评是“喷子们赢了”。按照制作人的说法,国产游戏现在是有希望的,但由于“喷子”对中国游戏失望,活生生地把《幻》这款国产希望给喷死了。不过,这游戏被喷真的要怪玩家吗?

国产游戏

国产游戏
《幻》这款游戏得到了玩家铺天盖地的差评,制作人怒斥“喷子”害死了国产希望

  《幻》在初期就引起了众多国内玩家的关注。这款游戏能吸引到如此多玩家热切的目光,和自身的宣传是脱不开关系的。根据宣传,《幻》使用了虚拟4引擎,引入了当下最流行的“沙盒”理念,而且还会和索尼合作推出VR版。看宣传片,似乎也挺靠谱。但是,《幻》随后就开始让玩家大失所望了。

  首先是跳票,计划3月上线的游戏跳到了5月才发布,而且发布的还不是完成的版本,反正制作人放言称游戏要维持“抢先体验模式”2~3年;其次,游戏和宣传片压根货不对板,场景丰富的宣传片和只有荒芜沙漠的实际游戏形成了强烈反差,游戏中的很多模型甚至是游戏引擎中免费提供的公模货色;最后,游戏压根就没法玩下去,这游戏主要的模式就是把玩家当猴耍,玩家需要不断去刷资源,例如99999个电力之类,每次刷都要耗费数以小时计的时间,而完成任务后,说不定又得重新刷,任务基本没法完——甚至在很长一段时间,游戏都只有无尽的刷刷刷任务,连结局都没有。

国产游戏
《幻》的宣传篇画面场景丰富,令人心旷神怡

国产游戏
但实际游戏中,基本只有一大片让你来回跑动的沙漠

  对于这种作品,玩家给差评开喷是天经地义的,绝不是因为这是“国产”。当然,“国产”的大旗令《幻》有了如此高的国内关注度,口水自然也就显得特别多了。玩家们真的喷死了“国产游戏的希望”?实际上,现在愿意购买游戏的玩家,对真正的“国产希望”,还是很乐意用银子去砸而不是用口水去淹的。

  在Steam平台上,完全不乏口碑销量双赢的国产游戏。那么玩家通过支持这些Steam上的国产游戏,可以让国产游戏再次崛起吗?我们得先来看看Steam上有什么比较好评的国产游戏。

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