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2017-10-27 09:42 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:wenjunhao

  龙腾世纪3:审判中有哪些材料?你是不是想要知道,其时小编也不怎么知道有哪些材料,不过有个玩家对龙腾世纪:审判所有材料来源及效果做了详细了解,下面来看看:

  这个游戏的物品系统不怎么样,继承了前作中的捡垃圾传统,很多东西是垃圾。讽刺的是,他们还为垃圾起了个高大上的名字,叫贵重物品(Valueable)。

  捡垃圾是捡不出一身神装的,商店购物也买不出一身神装,但打造可以。这个游戏的物品系统基本上要靠打造系统来支撑。

  常规物品的打造,是小打小闹,不至于影响游戏性和人物的build实效,但大师级打造物品(Masterwork)就是大打大闹了,可直接影响一个职业build到底有多强,甚至一个大师级打造物品可支撑起某个职业build。

  大师级打造材料都是Fade-Touched级,可以理解为被恶魔摸过的材料,被上帝吻过的材料,或是被驴踢过的材料,反正就是高级的材料,NB的材料。每个常规材料都有概率被驴踢过,而转化为FT级,只不过这个概率和中奖3D彩票差不多。

  大师级打造材料和普通材料一样,按来源分三个种类,布、皮和金属。皮的话,打猎可获得,漫山遍野都是中立或敌对的动物。打猎打到一定程度,一定会捡到FT级的某兽皮。

  不要怀疑这句话,如果没打到,就是游戏时间不够。

  金属的话,同理。采矿时也许会人品爆发,爆出一个FT级矿石。布的话,恐怕只能靠打怪掉落了,某种怪掉某种布,也许会有关联。打怪不是只掉落布,什么都有可能掉,别问我为什么一个小动物身上藏着个双手大斧。

  箱子里也有可能什么都掉,也有可能只藏着5块钱。这是游戏的魅力,一切皆有可能,神马都不靠谱。

  所以别问我某某材料在哪能得到,我也不知道。主要还是看物品类型,是皮、布还是石头。假设是皮的话,是什么皮,反复刷这一种动物,应该会出。

  本人游戏尚未通关,还有几个区域没开,某些材料也没见过,目前尚不能保证官方手册中出现的材料,在游戏中一定有。不如我们想开些,如果没有,要相信它有,是你的游戏时间不够。再玩500小时,就有了。

  提请注意的是,大师级打造物品中出现的触发版技能,和人物技能树中的技能并不能完全对应,一般都是阉割版的,比如触发版影袭(HB)并不是300%WD(武器伤害)一发,而是100%WD。

  大师级打造材料是分3个等级的,T1/T2/T3在威力上有区别,比如触发版影袭有3/4/5发版,就是对应着不同的等级。同级的打造材料不能叠加,不同级的可以。

  两个每刀5甲并不叠加,+2、+3、+5的可以。为了行文简略,下文中列出的都是T3级物品。

  同一大师级打造材料会有两种不同的高级效果。如果你打到了某种材料,但没出现你要的技能,别骂我。再继续打,直到爆出另一种效果。

  评价方面,为了行文简洁,只列出店长推荐(邪恶吗?)和垃圾。未评价的是普通推荐,或由玩家自行评价。

  下文将详细解读游戏中出现的每一种大师级打造材料,希望对打造狂人有帮助。祝游戏快乐。

  一、伤害类

  材料描述:10%chancetouseHiddenBladesonahit,with5addedhits(触发刺客的影袭技能)

  材料来源:Fade-TouchedPlushFustianVelvet

  材料种类:布

  推荐等级:店长推荐

  详解:触发类单杀最高伤害,应该是1+5=6次攻击,每次100%WD(武器伤害,下同,略)。由于伤害与武器挂钩,建议装备给双手武器或弓弩,给法师就白瞎了。双手武器本身自带多重打击,大旋风更是触发神技。弓手用跳射触发,如交给瓶子弓贼用电瓶触发,会打出最高的伤害结果。匕首贼的话,也可以用,但伤害不理想。

  材料描述:10%chancetouseShieldBashonahit(触发盾战系的盾击技能)

  材料来源:Fade-TouchedStormheart

  材料种类:金属。。

  采矿地图:TheEmeraldGraves

  推荐等级:店长推荐

  详解:有玩家实测,T1级的盾击是300%武器伤害,那么T3级的推测有400%或500%伤害。同时具有伤害和控场(击倒)的效果。从战术角度讲,这个触发比影袭版更有意义。击倒是硬控,相当于打断几秒,战士可随后造成高伤。

  材料描述:10%chancetoapplyWalkingBombfor5seconds,withdetonationof100%weapondamage(触发亡灵巫师的人肉炸弹技能)

  材料来源:Fade-TouchedImperialVestmentCotton

  材料种类:布

  推荐等级:店长推荐

  详解:伤害和触发版的影袭几乎是同级的。5秒效果内,前4秒是单体伤害,最后一下是群杀。缺点是,DOT不触发暴击,也不能叠加,这就不如影袭了。

  材料描述:10%chancetodropCaltropsonahit,doing70%weapondamagepersecond(触发盗贼的减速陷阱技能)

  材料来源:Fade-TouchedDalesLodenWool

  材料种类:布

  推荐等级:

  详解:伤害是其次,减速是主要的目的。

  材料描述:Onkill:targetexplodesfor75%weapondamage(杀敌后,爆尸)

  材料来源:Fade-TouchedNevarrite

  材料种类:金属

  采矿地图:HissingWastes

  推荐等级:垃圾

  详解:这个不是触发,而是死后爆尸。应该是个小群杀,但伤害不理想,即使连环爆,也没多少伤害。

  材料描述:10%chancetoinflictChainLightningdamageat100%weaponpower(触发法师的连环闪电技能)

  材料来源:Fade-TouchedSilverite(银纸)

  材料种类:金属

  采矿地图:EmpriseduLion

  推荐等级:垃圾

  详解:群杀,但伤害不高,主要的作用是附带的shock状态,相当于减怪的魔抗。由于法师算不上是DPS,这么这点儿debuff也无意义。

  材料描述:10%chancetoinflictimmolatedamageat100%weaponpower(触发法师火系的献祭技能)

  材料来源:Fade-TouchedVarghestScales(长得像食蚁兽)

  材料种类:皮

  打猎地图:TheWesternApproach

  推荐等级:垃圾

  详解:由于是群杀,那么最终的总伤害取决于触发时周边有几个怪。如果只有一个,伤害可以无视。实用性应该还不如触发版的连环闪电,起码范围更大。

  材料描述:Onhit:15%chancetoapplypoison(击中时,触发盗贼的武器涂毒技能)

  材料来源:Fade-TouchedWyvernScales(亚龙,实际上是公龙。高龙是母龙,最厉害。)

  打猎地图:Crestwood,HissingWastes

  材料种类:皮

  推荐等级:垃圾

  详解:三代中,本人一直不看好毒系伤害,因为DOT无暴击,无叠加,无更新。

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