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2017-10-25 09:53 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

如果说你不喜欢玩游戏,有一款游戏你肯定玩过,那就是Windows系统自带的扫雷。这款益智小游戏于1992年发行,微软开发这款游戏的目的其实是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,并培养鼠标移动的速度和准确性。作为有着25年历史的老游戏,对电脑性能几乎没有任何要求。

而现在Steam上线了一款VR版扫雷游戏,据说最低也要GTX 970才能玩,如果玩的爽,至少也要GTX 1060。

在这款游戏中,核心玩法一模一样,但原本的平面现在成为了一个立方体,最初只是扫除四个面就行。但随着关卡的增多,立方体逐渐变成实心的,玩家需要层层解锁。

微软第一次推出windows系统后,习惯了DOS系统“命令行”操作的消费者,对windows系统的图形界面很不适应,尤其对鼠标这个新设备,表示“太多余了”,“不知道摆哪儿”。

微软的工作人员拆解了消费者的感受——“图形界面不适应”是一个认知习惯问题,“不会控制鼠标”是一个使用习惯问题。显然,后者需要一定程度的训练。

这就是“定义任务”——拆解出那些需要熟练操作的任务。

针对这个任务,工程师进一步定义了鼠标在使用中出现的5个常用动作:移动、左击、右击、双击、拖曳。

可接下来干什么昵?难道要像以前的电脑培训那样手把手的教?这是完全不可想像的成本支出。所以,一个天才的想法出现了,这就是首次亮相于windows3.1版的两款经典游戏——扫雷和纸牌。

由于这两款游戏需要大量地使用“移动、左击、右击、双击、拖曳”这五个基本鼠标动作,我记得当时身边很多上了年纪的人都是通过玩游戏来习惯鼠标操作的。

 

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